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pixellab-cli

免费

从命令行生成 2D 游戏素材:精灵图、八方向角色、动画、图块集和图集。每次付费调用在运行前都会预估,完成后都会被记录。

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工具概览

pixellab-cli 是用于生成 2D 游戏素材的命令行工具。它通过 PixelLab 的 REST v2 API 生成精灵图、八方向旋转的角色、动画、图块集、UI 面板、像素字体和肖像,而概念图和包装盒美术则来自 fal 上的 GPT Image 2.5。该工具需要 uv 和 Python 3.12 或更高版本,使用 `uv tool install pixellab-cli` 安装。设置由 `pixellab-cli setup` 完成,它会列出检测到的智能体框架(如 Claude Code、Codex 和 opencode),把技能安装到各框架读取的位置,并询问尚未设置的凭据。凭据来自两个提供商:来自 PixelLab 账号页面的 PIXELLAB_SECRET,以及来自 fal 控制台的 FAL_KEY。二者既可放在环境变量中,也可放在 .pixellab.json 文件中,每个凭据会依次查找四个位置,先找到者优先。每次产生费用的调用都会在发起前估算费用,在完成后记录,并写入磁盘,旁边附有说明文件如何生成的清单。没有 --yes,任何付费路径都不会运行;若不带它,命令会打印将要调用什么、将要发送什么以及预估费用,但不会发送任何内容。该工具可以创建角色、为其制作动画、生成图块集、物件、UI 面板、字体和包装盒美术,并支持在两个提供商之间按顺序串联步骤的配方。输出会放入 pixellab-out 目录,其中包含 ledger.jsonl 和每次运行的清单,且绝不会覆盖任何内容。账本在每次调用发起前和完成后都会各记录一次,`pixellab-cli balance` 会显示两个提供商各自剩余的可用额度。

定价

免费

目录尚未确认完整价格档位,请到官网查看当前额度、限制及计费方式。

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价格与限制可能变化,请以官网为准,并确认币种、付款周期、最低席位数和用量上限。

应用场景

  • 团队用 pixellab-cli 生成地形和平台的图块集。
  • 团队用 pixellab-cli 检查生成的素材及其清单。

功能特性

通过命令行生成精灵图

制作八方向角色素材

生成二维游戏动画

制作游戏瓦片集

生成素材图集

付费调用前预估费用

调用完成后记录费用

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