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一个能够编写和运行真实 SQL 的 AI 代理,用于回答有关视频游戏市场的问题,具有经过测量的自我纠正、RAG 和 CI 中的评估。

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工具概览

Ludo 是面向游戏市场的 AI 工具,它使用一个智能体,针对自行收集的游戏市场数据集编写真实的 SQL、运行真实的统计并预测真实的趋势。其名称来自拉丁语 ludus,意为游戏或玩耍。该系统读取从 SteamSpy 和 Steam 自家商店收集的 1,000 款游戏的目录,涵盖评测、价格、持有量、游玩时长、发布日期、Metacritic 评分、平台和特性标签。

用户用平实的英语询问有关游戏市场的问题,无需学习查询语言。Ludo 会对问题分类,检索相关的 schema,并针对该目录编写真实的 SQL 或统计。每个答案都附有实际运行的 SQL 及其返回的行,因此数字都能追溯到来源。

网站展示了示例查询结果,例如好评超过 1000 条的最高评分游戏,并声明这些是来自实际的 1,000 款游戏目录的真实答案,而非模拟。它还提供按类型的探索。

定价

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目录尚未确认完整价格档位,请到官网查看当前额度、限制及计费方式。

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价格与限制可能变化,请以官网为准,并确认币种、付款周期、最低席位数和用量上限。

应用场景

  • 团队用 Ludo 找出好评超过 1000 条的最高评分游戏。
  • 团队用 Ludo 检验动作类游戏与其他游戏之间的价格差异是否具有统计显著性。
  • 团队用 Ludo 找出同时在线玩家数相比其余游戏异常偏高的游戏。
  • 团队用 Ludo 预测 Counter-Strike: Global Offensive 下个月会有多少玩家。
  • 团队用 Ludo 找出 2023 年发布的 Metacritic 评分最高的游戏。
  • 团队用 Ludo 找出支持在线合作的免费游戏。

功能特性

AI 助手

自然语言界面

工作流自动化

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