ASTRA 是一款第一人称太空战争游戏,玩家在 Aurelia March 的 Janus Gate 指挥第 7 舰队的航母 ASN Aquila 号。玩家用自己的语言大声下达命令,军官们会回应、行动并汇报。游戏拥有一个自行运转的模拟世界,角色在其中实时生活。它由米兰理工大学计算机工程专业学生 Mattia Beltrami 设计并制作。游戏中有一艘可以走动的飞船,包括十二层甲板、升降梯、食堂、医务室、主轮机舱和飞行甲板。战斗涉及轨道炮、激光、导弹齐射、护盾、火灾和船体破损。导演系统会解读战局和玩家的所作所为,旁白则讲述每一章的结局。游戏需要 OpenRouter API 密钥,并需一次性下载约 3 GB 的本地语音与听觉模型。游戏部分运行在 Unreal Engine 5.8(C++)上,思维部分运行在 Python 3.13 上,二者通过 WebSocket 连接。思维部分是一个自动启动的 Python 服务,每位军官都是一个拥有人设、记忆和舰船工具的智能体。语音和聆听使用 Pocket TTS、Parakeet 和 Whisper 在本地运行。船员通过 OpenRouter 使用 DeepSeek 思考。游戏目前处于 alpha 阶段,已有一个完整可玩的切片,未来计划包括更多飞船、行星表面、Windows 版本发布和多人模式。
玩家用 ASTRA 在第一人称太空战争游戏中指挥一艘航母。
玩家用 ASTRA 以自己的语言大声下达命令。
玩家用 ASTRA 探索一艘拥有十二层甲板和各种舱室的精细飞船。
玩家用 ASTRA 使用轨道炮、激光、导弹齐射和护盾参与战斗。
玩家用 ASTRA 体验由自己的行动和战争所催生的故事。
玩家用 ASTRA 与拥有自己思想、能独立做决定的 AI 驱动角色互动。
玩家用 ASTRA 亲自驾驶 Falcon 战斗机。
玩家用 ASTRA 在 Janus Gate 游玩 Aurelia March 战争的战役。