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OpenHuman

一個以人為本的開源人工智慧工具。90% 嘗試人工智慧代理的人放棄。

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  • 生產力工作流
  • 團隊運營
  • 資料或任務自動化
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OpenHuman 產品截圖 1

工具概覽

OpenHuman 是一個純 WebGL 2.0 數字人渲染引擎,零執行時依賴,設計為可嵌入網站或應用程式的 SDK。它可以通過 npm 安裝,或作為 <open-human> Web 元件使用。該引擎載入 .ohb 格式的角色包,其中包含 glTF 網格、KTX2 紋理、骨骼和變形目標。它還支援通過 WebSocket 流式傳輸動畫,用於即時唇形同步或動作捕捉,使用二進位制協議,以每個關節 8 個浮點數、16 位量化的方式傳送關節資料。該 SDK 自動檢測 WebGL 2.0,並提供配置選項,如 quality、fps、shadows、postProcess 和 sss。

定價

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應用場景

  • 團隊使用 OpenHuman 將數字人作為 SDK 嵌入網站或應用程式。
  • 團隊使用 OpenHuman 載入 .ohb 包格式的角色資產。
  • 團隊使用 OpenHuman 流式傳輸即時動畫,用於唇形同步或動作捕捉。
  • 團隊使用 OpenHuman 通過單個自定義元素嵌入數字人。
  • 團隊使用 OpenHuman 通過 52 個 FACS 變形目標控制面部表情。

功能特色

生產力工作流

團隊運營

資料或任務自動化

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