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Local3D——在你自己的 NVIDIA GPU 上離線把照片或文本提示詞變成帶紋理的 3D 模型(GLB);基於 ComfyUI 的一鍵式 Windows 應用。MIT 許可證。

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工具概覽

Local3D 是一款把照片或文本提示詞轉化為帶紋理 3D 模型的工具,在 NVIDIA GPU 上本地執行。一次性下載模型後即可離線執行,確保圖片、提示詞和 3D 模型永遠不會離開使用者的電腦。該工具設計得很簡單:使用者放入圖片或輸入提示詞,選擇質量設定,然後點選執行,無需節點圖、Python 或模型資料夾。它使用 Pixal3D 和 TRELLIS.2 等開放模型生成 3D 模型,用 FLUX.2 klein 繪製參考圖,全部通過官方 ComfyUI 完成。輸出是帶 PBR 紋理、UV 展開的網格,儲存為 .glb 檔案,相容 Blender、遊戲引擎和大多數檢視器。Local3D 具備主體檢測等功能,可裁剪到半身像,以提升面部和手部的解析度,並提供通俗語言的決策報告。它支援配備 NVIDIA RTX 20 系列或更新 GPU 的 Windows 10/11,在 RTX 50 系列顯示卡上約需 26 GB 磁碟空間。該工具以 MIT 許可證開源,執行時和模型各自有自己的許可證。

定價

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應用場景

  • 團隊用 Local3D 把單張圖片變成帶紋理的 3D 模型,用於快速原型設計。
  • 團隊用 Local3D 先生成參考圖,再根據文本提示詞生成 3D 模型。
  • 團隊用 Local3D 根據提示詞建立候選參考圖,並選出最適合 3D 生成的一張。
  • 團隊用 Local3D 根據主體的多個真實視角(如正面、左側、背面和右側)構建 3D 模型。
  • 團隊用 Local3D 自動把人物或角色裁剪到半身像,獲得更高解析度的面部和手部細節。
  • 團隊用 Local3D 生成約 30k 三角面、可用於遊戲和應用的遊戲就緒資產。

功能特色

根據照片生成 3D 模型

根據文本提示生成 3D 模型

匯出帶紋理的 GLB 模型

使用 NVIDIA GPU 離線執行

Windows 應用支援一鍵操作

基於 ComfyUI 構建

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