工具概覽
Godot AI Animation Toolkit 是一個獨立的 Godot 外掛,為 AI 智慧體提供八個動畫工具、共 102 個操作,無需修改引擎核心。它包含的工具可用於:基於預設構建動畫片段、編輯現有片段、生成遊戲手感和 UI 特效、編寫 AnimationTree 圖、管理可複用模板和 JSON 片段規範、建立骨架並擺姿勢、設定骨骼修改器,以及程式化人形移動。所有工具都建立在宣告式片段規範引擎之上,每個操作都是純粹的“規範到規範”轉換,每次修改呼叫都是繫結到場景的單個撤銷動作。該工具包支援廣泛的動畫任務,從簡單的 UI 反饋到複雜的角色骨骼和動作迴圈。
定價
價格與限制可能變動,請以官網為準,並確認幣別、付款週期、最低席位數和用量上限。
功能特色
提供面向 Godot 的 AI 原生動畫工具
支援原位編輯動畫片段
可檢查和審計動畫
生成 AnimationTree 動畫圖
提供專案動畫資源庫
支援 IK 與骨骼重定向
生成程式化人形動作
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