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game-visual-forge

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用於生成2D遊戲地圖、精靈和影片到精靈動畫的生產就緒Codex技能,具有確定性驗證和Unity整合。

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工具概覽

Game Visual Forge 是倉庫本地的四個 Codex Skill 集合,用於生成可直接用於遊戲的 2D 視覺素材和明確要求的遊戲音訊。這些技能涵蓋地圖、精靈、影片轉精靈動畫和經過審查的音效。它提供自然語言輸入,並就風格、佈局、執行時和交付格式提供明確的選項。當需要新的視覺素材時,它還提供內建的影像生成,並支援使用者提供的源媒體。處理過程是確定性的且在本地進行,附帶驗證報告和可復現的輸出清單。對於地圖,它支援可玩地圖的交接,包括可行走性、碰撞、物體、入口以及 Unity Tilemap 支援。對於影片轉精靈,它使用 FFmpeg/FFprobe 在本地處理現有影片,包括時間戳取樣、rembg/Chroma 清理、穩定對齊、序列條、精靈圖、GIF 預覽和動作質量證據。對於音訊,forge-text-audio 通過隔離的 stable-audio-3 執行時使用官方本地 Stable Audio 3 small-sfx 模型,支援文生音訊、重繪、區域性補繪和續寫模式,僅交付 WAV,並附帶最終試聽複核。Unity 整合包括一個 Tilemap 包和一個用於匯入已驗證素材包的獨立音訊包。

定價

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價格與限制可能變動,請以官網為準,並確認幣別、付款週期、最低席位數和用量上限。

應用場景

  • 團隊用 forge-2d-map 建立可玩的 2D 地圖、Tilemap、地形、道具、碰撞和 Unity 交接。
  • 團隊用 forge-2d-sprite 建立角色、生物、NPC、道具、特效和動畫精靈圖。
  • 團隊用 forge-video-to-sprite 把現有影片、MiniMax Hailuo、即夢或可選的 ComfyUI MiniMax H3 影片轉成精靈幀。
  • 團隊用 forge-text-audio 建立明確要求的音效、UI 聲音、動作聲音和環境音。
  • 團隊用 forge-text-audio 生成經過審查的 44,100 Hz 16 位 PCM WAV 和 Unity AudioClip 清單。
  • 團隊用 forge-2d-map 生成地圖包、預覽、擺放資料和質量證據。
  • 團隊用 forge-2d-sprite 生成乾淨的精靈圖、幀、GIF 預覽和後設資料。
  • 團隊用 forge-video-to-sprite 生成提取的幀、精靈序列條、GIF 預覽和後設資料。

功能特色

生成 2D 遊戲地圖

製作 2D 遊戲精靈圖

將影片轉換為精靈動畫

對遊戲素材進行確定性驗證

支援與 Unity 整合

提供可複用的遊戲視覺 Codex Skills

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