工具概覽
Anyworld 是一款多人文字冒險遊戲,玩家用自然語言描述角色的行動,AI 把這些選擇編織成不斷展開的故事。一名玩家擔任主持人,描述場景,其他玩家用名字和密碼加入。遊戲既支援通過 llama.cpp 執行的本地 AI 模型,也支援 OpenAI 等雲端 AI 服務。主持人可以配置可選的私密引導和基於機率的事件規則,以引入意外的發展。場景可以在瀏覽器中儲存、載入和刪除,公開歷史可以瀏覽並匯出為 JSONL。遊戲還提供會話的 HTML 記錄,包括隱藏的引導和機率規則。對於開發者,提供了一個基準測試指令碼,用於測試本地模型遵循指令的能力。
定價
價格與限制可能變動,請以官網為準,並確認幣別、付款週期、最低席位數和用量上限。
應用場景
- 團隊用 Anyworld 進行協作講故事的會話,每位玩家控制一個角色。
- 主持人用 Anyworld 儲存並複用場景,供以後的遊戲使用。
- 玩家用 Anyworld 瀏覽並匯出公開歷史,以找回被遺忘的細節。
- 開發者用 Anyworld 的基準測試指令碼測試本地模型遵循指令的能力。
- 主持人用 Anyworld 基於機率的事件規則,為故事增添意外的發展。
- 主持人用 Anyworld 的私密引導來引導故事走向,而無需向玩家宣佈計劃。
- 玩家用 Anyworld 的隊伍聊天在遊戲期間交流。
功能特色
支援多人在瀏覽器中進行文字冒險
由主持玩家描述故事場景
玩家用自己的話輸入角色行動
玩家輪流推動故事發展
AI 將每次選擇編入持續展開的故事
遊玩時無需擲骰或記分
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