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一款用 Python 實現的多人線上瀏覽器遊戲,AI 擔任地下城主,玩家用自己的話輸入行動!

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工具概覽

Anyworld 是一款多人文字冒險遊戲,玩家用自然語言描述角色的行動,AI 把這些選擇編織成不斷展開的故事。一名玩家擔任主持人,描述場景,其他玩家用名字和密碼加入。遊戲既支援通過 llama.cpp 執行的本地 AI 模型,也支援 OpenAI 等雲端 AI 服務。主持人可以配置可選的私密引導和基於機率的事件規則,以引入意外的發展。場景可以在瀏覽器中儲存、載入和刪除,公開歷史可以瀏覽並匯出為 JSONL。遊戲還提供會話的 HTML 記錄,包括隱藏的引導和機率規則。對於開發者,提供了一個基準測試指令碼,用於測試本地模型遵循指令的能力。

定價

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價格與限制可能變動,請以官網為準,並確認幣別、付款週期、最低席位數和用量上限。

應用場景

  • 團隊用 Anyworld 進行協作講故事的會話,每位玩家控制一個角色。
  • 主持人用 Anyworld 儲存並複用場景,供以後的遊戲使用。
  • 玩家用 Anyworld 瀏覽並匯出公開歷史,以找回被遺忘的細節。
  • 開發者用 Anyworld 的基準測試指令碼測試本地模型遵循指令的能力。
  • 主持人用 Anyworld 基於機率的事件規則,為故事增添意外的發展。
  • 主持人用 Anyworld 的私密引導來引導故事走向,而無需向玩家宣佈計劃。
  • 玩家用 Anyworld 的隊伍聊天在遊戲期間交流。

功能特色

支援多人在瀏覽器中進行文字冒險

由主持玩家描述故事場景

玩家用自己的話輸入角色行動

玩家輪流推動故事發展

AI 將每次選擇編入持續展開的故事

遊玩時無需擲骰或記分

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