概要
Meshyは、テキストプロンプト、画像、コンセプトアートから数分で制作に使える3Dアセットを生成する、AI搭載の3Dコンテンツ制作プラットフォームです。ゲームスタジオ、AR/VRチーム、3Dアーティスト、デジタルプロダクトデザイナー向けに、モデリング、テクスチャ作成、最適化といった3D制作工程の時間がかかる作業を自動化し、反復作業ではなく創作に集中できるよう支援します。
自然言語から3Dキャラクター、プロップ、環境を生成したり、参照画像をアップロードしてスタイルやプロポーションを指定したりできます。UnityやUnrealなどのリアルタイムエンジンやオフラインレンダリングで使える、クリーンなトポロジー、UV、PBRマテリアルを自動生成します。ブラウザー上のツールを使って、重いデスクトップソフトウェアを使わずにアセットを調整し、テクスチャを変更して書き出せます。
一般的な3D形式やエンジン向けの書き出しに対応し、既存の制作パイプラインに組み込みやすく、アセット制作の試作、反復、拡大を支援します。ゲーム、デジタルツイン、ARフィルター、3D ECカタログなどの制作において、手作業を大幅に減らしながら、より没入感のある体験を形にできます。MeshyでAIを活用した3D制作を試し、制作サイクルを短縮し、アセットライブラリ全体の品質を揃えられます。
料金
料金や制限は変更される場合があります。通貨、請求期間、最低ユーザー数、利用上限は公式サイトをご確認ください。
活用事例
- ゲームアートの迅速な試作:テキストから仮素材や完成に近いキャラクター、プロップ、環境を生成し、コンセプト検証やレベルデザインを効率化します。
- AR/VR体験の制作:大規模な社内3Dチームがなくても、没入型アプリ向けの最適化されたローポリアセットをすばやく作成します。
- 3D ECカタログ:商品写真や説明文から、オンラインストアやコンフィギュレーター向けのインタラクティブな3Dモデルを作成します。
- バーチャルプロダクションとデジタルツイン:シミュレーション、トレーニング、可視化に使う環境要素や産業用アセットを作成します。
- 教育とインディープロジェクト:複雑なDCCツールを習得しなくても、学生や小規模チームが高品質な3Dアセットを利用できます。
機能
テキストから3Dモデルを生成
画像を基にした3Dアセット制作
トポロジー、UV、PBRを自動生成
ブラウザー上で使える3Dエディター
エンジン向け形式(FBX、GLB)で書き出し
スタイルを揃えたアセットライブラリ
キャラクター、プロップ、シーンに対応
AIを使ったテクスチャやマテリアルの編集
レビュー
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よくある質問
Meshyとは何ですか?どのような人に向いていますか?
Meshyは、テキストや画像からモデル、テクスチャ、マテリアルを生成するAI搭載の3Dコンテンツ制作プラットフォームです。ゲーム開発者、3Dアーティスト、AR/VRクリエイター、プロダクトチームなど、手作業中心のモデリング工程に頼らず、制作に使える3Dアセットを必要とする人向けに作られています。
Meshyのテキストから3Dを生成する機能はどのように使いますか?
作りたいアセットを自然言語で説明するプロンプトを入力します。たとえば、「オレンジ色のディテールがあるSF風のローポリの箱」のように記述すると、MeshyのAIが対応する3Dモデルを生成し、トポロジー、UV、PBRテクスチャも作成します。その後、ブラウザー上のツールで調整して書き出せます。
Meshyはどの3D形式やゲームエンジンに対応していますか?
MeshyはFBXやGLB/GLTFなどの一般的な3D形式に対応しています。これらの形式は、UnityやUnreal Engineなどの主要なゲームエンジンやDCCツールに読み込めます。対応形式の詳細は変更される場合があるため、最新の書き出しオプションはMeshyのサイトで確認してください。
Meshyで作成したアセットを商用プロジェクトで使えますか?
多くの場合は可能です。生成したアセットを商用利用できる場合がありますが、使用権はMeshyの現行の利用規約とライセンスによって異なります。商用製品で使う前に、Meshyのサイトで公式のライセンス情報を必ず確認してください。
Meshyを使うには高度な3Dの知識が必要ですか?
必要ありません。Meshyは、プロから初心者まで使いやすいように設計されています。3Dの知識があればより良い結果を得やすくなりますが、テキストプロンプトとWebインターフェースでの基本的な調整だけでも、実用的なアセットを作成して書き出せます。